Блог Санты тактики, разбор позиций, тренировки

Учимся занимать позиции. de_nuke: b

Апрель 6, 2012

de_nuke - больная тема для многих людей, поскольку вовремя выбрать правильную позицию для принятия выхода - очень сложно, а при быстром выходе - растеряетесь и проиграете раунд. Почему я начал с точки B? Всё просто: эту точку сдержать очень трудно при грамотном выходе атаки.

Кстати, раздел "обозначения на картах" переименовывается в "Разбор карт".

Связано с категорией: Обучение Читать полностью

Тайминг на картах. de_train

Март 4, 2012

Тайминг на de_train

Наверняка все знают, что de_train - самая сложная карта, если играть за атаку. Но умение просчитывать время, а также респауны дает вам преимущество. В Counter-Strike стараются играть трейн по респауну, за счет этого и выигрывается карта.

Связано с категорией: Обучение, Тактики Читать полностью

Учимся занимать позиции. de_dust2: plant b

Февраль 15, 2012

Учимся занимать позиции на карте de_dust2

Заключительная часть о занятии позиций на карте de_dust2. В этот раз расскажу о точке B - самое больное место у многих команд, ибо очень сложно принять быстрый выход на эту точку. Но, возможно, моя статья хоть как-то поможет вам. Сразу говорю, что на de_dust2 я играю на точке "A", в связи с этим будет мало вариантов занятий плэнта. Если вы активный игрок на точке B - не стесняйтесь выкладывать свои скриншоты, я обязательно их прикреплю к статье. И не забывайте про бонус, который дожидается тебя, дорогой читатель в самом конце!

Связано с категорией: Обучение Читать полностью

Тайминг на картах. de_nuke

Февраль 9, 2012

Тайминг на de_nuke

Подошло время таймингов на самой "картонной" карте Counter-Strike - de_nuke. Именно на "ракете" все зависит от респаунов. Если совместить просчет респаунов и знания тайминга - Вы обязательно будете доминировать над противником. Но не забывайте, что все данные были вычислены только на ближних респах.

Связано с категорией: Обучение, Тактики Читать полностью

Тайминг на картах. de_inferno

Январь 26, 2012

Тайминг на de_inferno

Совсем недавно я публиковал пост о тайминге на карте de_dust2. Пришло время и инферно. Хочу обратить ваше внимание на то, что указанное время было зафиксировано на ближних респаунах. Чтобы правильно пользоваться этой информацией, вы должны просчитывать респы, а ещё вы должны знать как играет ваш противник. Если через hold (холд), то можно про эти "часики" можно смело забыть.

Связано с категорией: Обучение, Тактики Читать полностью